StarMaze 意思決定の複雑なプロセスが要求される水生迷路です。
この装置の目的は、ナビゲーションコンテキストにおけるげっ歯類の学習および記憶能力、ならびにいくつかの他の執行機能を分析することである。 動物は水中のプラットフォームに到達するために、またはテストのドライバージョンで報酬を見つけるために、水生迷路の中で泳ぐ必要があります。 獲得中、げっ歯類は迷路をナビゲートしたり、視覚的手がかりのおかげで経路を暗記することを学びます。
スターマズは2006 年にローレ・ロンディ・ライグ博士によって開発されました (ロンディ・ライグら, 2006 J.Neuro). これは、マウスのナビゲーション戦略をテストし、同定し、行動分析に対する電気生理学的記録を通じて海馬ニューロン活動を研究することを可能にする(Cabral et al., 2014)。 いくつかの科学的な出版物は、Starmaze(フーケら、2011、2013、...)を介したナビゲーションに関わる新しい神経機能を調査した。
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