Y 迷路は T 迷路に似ていますが、互いに 120 度の腕を持つ点が異なります。 げっ歯類またはマウスは、一方の腕の終わりから始まり、他の2つの間を選択する。 自発的な交替は学習を実証するために測定される。
徐々にターンはT 迷路の鋭いターンと比較して学習時間を減少させるので、Y 迷路は、多くの場合、T 迷路に好まれます。 また、小さな迷路 * であり、動きの自由度が少なく、動物を手元のタスクに焦点を当てています。 Y 迷路は、報酬を受けた交代のために食べ物を食べることもできます。 食品井戸は標準的な深さ1cmです。
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