説明
モリスウォーター迷路は、空間学習と記憶を研究するための神経科学で広く使用されている行動課題です。 このテストは、動物がストレスの多い状況や刺激を逃れようとするという事実に基づいています。この場合、水の大きなプールです。 プールには、水位の上または水面のすぐ下に見える小さなプラットフォームが含まれています。 この小さなプラットフォームは、動物が水を逃れることを可能にし、水泳のストレスなく立つことを可能にし、簡単な取り扱いを可能にするメッシュまたは溝付き材料で設計されています。 事前訓練は、脱出プラットフォームの位置を導入し、水面の上に見えるプラットフォームを使用することによって行われます。 翌日、実際のテストが行われ、プラットフォームは水面の下に隠されています。 水中で水泳をエスケープするには、動物は海馬に依存する空間参照メモリの使用を必要とする試験領域で視覚的な手がかりを使用して脱出プラットフォームの位置を覚えておく必要があり、プラットフォームの位置を覚えているこの能力は、特定の管理によって影響を受けることができる 薬物または疾患モデル。
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