路地の迷路はBattig 他によって行われた実験で作成されました。(1976) ラットの探索的行動を評価する.
ラットは、異なる路地の長さと構造の複雑さのためにバランスの取れた六角形の路地からなる一連の6つの迷路に回転した順序で2 回暴露されました。 路地の長さで運動活動が増加し、迷路の構造的な複雑さにより減少した。
複雑な六角形の迷路と障壁を交差させることによって、6つの路地の構成が得られました。
Mazemakesは、マウスとラットの両方のための路地の迷路を提供しています。 リクエストに応じて、カスタムカラーリングとカスタマイズを提供しています。
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