リハビリテーション機器

... LongGood Homeは、医師やセラピストがいつでもどこでもリハビリテーションサービスを提供できるよう支援しています。 このシステムにより、医師やセラピストは在宅の患者にトレーニングコースを割り当て、トレーニングの進捗状況や状態を効率的にフォローアップすることができます。 対象者 1.健康状態が劣悪な高齢者 2.虚弱体質または認知症の患者 3.神経筋疾患(脳卒中、パーキンソン病) 4.五十肩の方 LongGood Home - プロプラン (月額利用料) 内容 A.LongGood ...
LongGood MediTech

... 股関節と足首のプロプリオセプションを強化するスマート・バランスボード プロプリオセプションは、運動学習や再教育にも影響を与えます。プロプリオセプションは、静的・動的活動中の身体の安定性と方向性を可能にする。プロプリオセプションの役割は、高齢化社会、特に転倒の場合に増大している。加齢に伴い、プロプリオセプションは他の機能にも影響を及ぼし、その結果、空間における身体の位置の知覚が低下する可能性がある。プロプリオセプションの低下は、関節のバイオメカニクスや四肢の神経筋制御を変化させ、その結果、バランスが損なわれ、転倒の可能性が高くなる。 従来、ふらつき板は、特に下肢の協調機能と筋力を向上させるためのバランスリハビリテーションの礎石の一つとして使用されてきた。バランスボードやぐらつきボードを使用することで、筋肉、靭帯、腱を連動させて足首や股関節の安定性を生み出すトレーニングを行うことができる。しかし、従来のウォブルボード療法は退屈なことが多く、パフォーマンス指標も患者には利用できない。 BalanceSmartは、バランスリハビリを魅力的で楽しく、結果を重視したものにする機器付きバランスボードである。股関節と足首のリハビリテーションの様々な要素を測定できるセンサーが内蔵されており、進捗状況を正確にモニターすることができます。 ...

... MR Cubeは、神経筋系の卓越した開発を提供するために設計された、新しいテスト/トレーニングおよびリハビリツールです。 MR Cubeは、単独で使用することも、チューブ、バンド、バーベル、ダンベルなど、ジムやリハビリ機器に接続することもできます。リニアトラベルのコンポーネントが含まれるものは何でも使用できます。 利点: 2 分以内にメディケア課金のためのGコードは、客観的で正確で簡単に実行できる 楽しい、ビデオゲームのインタラクションと競争力のあるスコアリングを通じてワークアウトをやる気にさせる 、パワーと強さに加えて制御、調整、反応時間の改善。 巨大な利益 ...

... ExoRehab Xは上肢のリハビリ用に設計されています。 ExoRehab Xで実施された治療では、患者は自分自身で運動を開始し、統合されたゲームのために、彼らは長い時間のために彼らのモチベーションを維持することができ、したがって、高度に繰り返され、集中的な運動を提供することができます。 上肢抵抗療法のための外骨格装置 コンパクトな設計は、その逆の代わりに患者にセラフィーをもたらすことを可能にする 視覚的フィードバックによる治療の動機を高め、 異なる歳/背景からの患者のための様々な没入型ゲーム意味のある情報about ...

... 脳卒中後の腕の回復、外傷後や認知機能回復に適応される上肢のリハビリテーション用ロボットデバイス「MOTORE」。MOTOREは、Humanware社がピサ大学サンタンナ校と共同で開発したものです。 MOTOREは、「Mobile robot for upper limb neurOrtho Rehabilitation」の略で、バッテリー駆動の携帯型移動触覚デバイスで、リンクがないことが特徴です。MOTOREは、患者にインタラクティブな体験を提供し、レクリエーションツールに参加させ、患者の進歩やパフォーマンスを測定することで、さまざまな種類のリハビリテーションのエクササイズに革命を起こすよう設計されています。 モーターを搭載しており、患者さんのニーズに合わせて動きをサポート、補助、反対することで、最適なリハビリを行うことができます。患者さんのニーズに合わせて、運動の種類を選択することができ、オーダーメイドの本格的な神経・運動リハビリテーションプログラムを作成することができます。 モトーレは、臨床医、理学療法士、リハビリテーションセンターが利用できる上肢の機能評価ツールでもあり、同時に複数の患者を同行してフォローし、データを収集し、分析することが可能です。 ヒューマンウェアは、人間のリハビリテーションを能動的な変化の過程ととらえ、個人と社会に必要な能力を回復させることを目的として、MOTOREを開発しました。 ...
Humanware

... ArmMotus™ EMUは、革新的なケーブル駆動機構を採用し、軽量カーボンファイバーロッドの平行構造と組み合わせることで、装置の摩擦と慣性を完全に低減した3D背面駆動型上肢リハビリテーションロボットです。これにより、制御システムがより効率的に反応・実行できるようになり、人間と機械の相互作用においてより高いコンプライアンスを実現します。 リハビリの全過程をカバー ArmMotus™ EMUは、神経障害や筋骨格系障害による上肢障害に適応します。フォースフィードバック技術により、セラピストの手をシミュレートすることができます。様々なリハビリのニーズに応じて、補助や抵抗を調整することができます。 神経障害 筋骨格系障害 老人 受動的モード(0mmtスコア) 意識的な連関を作る 介助モード(1~2mmtスコア) 積極的な参加を促す アクティブモード(3mmtスコア) 運動制御の最適化 抵抗性モード(4~5mmtスコア) 筋力の向上 筋力トレーニング 調節可能な抵抗により、筋力向上にチャレンジ。 ROMトレーニング 肩関節と肘関節のROMを改善します。 ADLトレーニング 日常生活動作をシミュレートします。 認知トレーニング 知覚、注意のトレーニングにより、利用者の認知能力を向上させます。 運動制御 目標に向けたトレーニングにより、運動制御能力を向上させます。 両側性トレーニング 協調運動とバイラテラルトレーニング 定量的トレーニング ArmMotus™ ...
Shanghai Fuliye Intelligent Technology

... 概要 Bimeo PROは、脳卒中後やその他の神経症患者のためのセンサーベースのリハビリテーション装置です。患者は、モチベーションを高めるバーチャルリアリティ環境に参加します。Bimeoは、患者さんにとっては効果的でモチベーションを高め、セラピストにとっては治療を容易にするように設計されています。Bimeoを使ったセラピーは、リハビリテーション医学の最先端の方法を一歩超えたものです。患者は、患部の多い方の腕を使うように促され、患部の少ない方の腕の動きをサポートします。このサポートは、セラピータスクの自動適応によって監督され、最適化されます。セラピーは日常生活動作型のエクササイズと認知タスクで強化され、特定のタスクは客観的な運動機能評価のために設計されています。医師は患者の進捗状況を簡単に把握し、患者のニーズに応じて治療の難易度を調整することができます。そのため、治療がより効果的になり、リハビリの期間も短縮されます。 治療モード Bimeo ...

Balanceback

... 2001年にジェスチャーテックが発明したIREXシステムは、特許取得済みのビデオジェスチャーコントロール技術を使用しており、リハビリテーション体験に革命をもたらしました。IREXとは、Immersive Rehabilitation Exerciseの略で、コンピュータに接続されたカメラを使って、患者のリアルタイムの全身像をスクリーンに映し出し、ダイナミックなバーチャルリアリティのビデオゲームに没頭している患者の姿を見ることができます。患者は、スクリーン上の自分の周りにあるゲーム要素に手を伸ばして反応しながら、エクササイズを進めていきます。 患者がバーチャル・リアリティの世界に入り、リハビリ・エクササイズを楽しく、やりがいのある、魅力的なものにしたのは初めてのことだった。 また、臨床医がゲームの一連の流れを設定し、マウスをクリックするだけでゲームのすべてのパラメータを変更できるため、患者は現在の能力と回復のレベルに合った動きやエクササイズを行うことができます。 また、ビデオカメラの追跡・分析システムで収集した生体情報をデータベースに保存することで、臨床医が患者のセッションごとの進捗状況を定量的に把握できるようになったのも初めてのことでした。 IREXは、以下の関連する物理的タスクに焦点を当てた上肢および下肢のエクササイズシステムです。 -バランス -屈伸 -回転 -外転 -リーニング -クラウチング -階段を踏む -労作 -ファインモーターコントロール -タイミング -実行機能の向上 -大脳皮質の再編成の改善 -バランスとトランクコントロールの向上 -運動能力の向上 -コントロール感、達成感、自立感の向上 -社会性の向上 ...

... ViRインタラクティブリハビリテーショントレーニングシステムは、患者の上肢、下肢、体幹、頭部、体の関節の活動を検出することができます。豊富なインタラクティブゲームにより、PT/OTや認知リハビリのトレーニングがより魅力的で効率的になります。 応用例 神経損傷のリハビリテーション 子供向けリハビリテーション アスレチック・リハビリテーション 特徴 骨格全体の動きを同時に検出 マルチアスペクト骨格モーションフィードバックと再生 歩行データをリアルタイムに表示 クリニカルレポート PT/OTトレーニングモード 異なるトレーニングプログラム、異なるゲーム 利点 パーソナルなカスタマイズ 定量的な評価 大画面表示 幅広いユーザー 運動療法、心理療法、機能評価などを組み合わせて、リハビリテーション・トレーニングの主導権を 運動療法、心理療法、機能評価などを組み合わせ、多様なリハビリテーションのニーズに対応します。 ...

... 上肢と下肢のリハビリテーションのための一連のセラピーモジュール EvolvRehab bodyは、上肢と下肢のリハビリテーションのための一連のセラピーモジュールです。世界中で、入院患者、外来患者、在宅患者に使用されています。このシステムは、さまざまな神経学的条件のもとで、幅広い能力に対応するコンテンツを含むように設計されています。 Bodyには3つのモジュールがあります。Body」には、「アセスメント」、「エクササイズ」、「エクセルゲーム」の3つのモジュールがあります。各モジュールには、直感的に操作できるセラピー・マネージャーによって、患者の障害レベルに合わせて簡単にカスタマイズできるコンテンツが含まれています。Bodyは、低価格のモーションカメラ1台でユーザーの動きを検出します。患者にセンサーを取り付ける必要がないため、迅速なセットアップと簡単な撤収が可能です。EvolvRehab ...
Evolv

... マエストロは、寝たきりの患者さんで、能動的な動作が残存していない場合でも、初期段階から使用でき、その後、実物を使った機能的な動作の回復を支援する手指移動装置である。 マエストロは簡単に持ち運びができます。設置も可能です。 患者さんのベッドの横に置いて、急性期からリハビリテーションを開始する。 リハビリテーションジムで、患者を座位または立位にしたまま治療を行う。 作業療法室で、患者さんの日常生活動作(ADL)の訓練に。 マエストロの核となるのは、指の屈曲と伸展の両方を発生させることができるリハビリテーショングローブです。治療の段階と設定に応じて、患者は移動中に、神経可塑性を刺激するように設計された、スクリーン上で動いている手の3Dシミュレーションを見ることも、自分の手と対話するように誘われた対象物に集中することもできます。 このソフトウェアは、治療をカスタマイズするための幅広い可能性を提供します。臨床医が調整することができます。 各指の受動的ROM 速度(6-20mm/sec)。 エクササイズのタイミング オーディオ・ビデオ効果 指の屈曲-伸展のすべての組み合わせが可能です. 手首と腕は、治療中に患者が自由に動かすことができ、あらかじめ設定された位置に拘束されることはありません。 ...
Idrogenet

... 没入型バーチャルリアリティセラピーシステム バーチャル・リアリティ治療システムOmniVR®は、高齢者や身体的制限のある人々の機能的なリハビリを可能にします。この使いやすいシステムには、高度な3Dカメラと専用のコンピュータが組み込まれており、患者さんの動きをキャプチャして、仮想世界で対話することができます。OmniVR®は、記憶と実行機能を活用するアクティビティを取り入れることで、患者さんの認知障害への対処を支援します。バーチャルリアリティは、患者さんにとって治療をより楽しく、魅力的なものにし、機能的な成果を向上させながら、より強く、より長い運動をする動機付けとなります。 OmniVR®は、患者をより効果的かつ効率的に治療するのに役立ちます。 患者にとっても医師にとっても使いやすいシステムでグループ・セラピーやコンカレント・セラピーを実施できます 革新的な3Dカメラで患者の動きを ...
ACP

... ICone スマートリハビリテーションシステム オールインワン IConeは、リハビリテーションの専門家が病院退院後も神経学的患者に集中治療を提供する唯一のオールインワンおよびプラグアンドプレイ医療システムです。 新技術 神経可塑性刺激に関する最新の科学的証拠に基づいて設計された、インタラクティブで魅力的なゲームを通して、IConeは積極的な運動計画を促進し、必要に応じて支援を提供する適応力場を生成します。 効果的な 治療は、簡単にタッチインターフェイスを使用して、患者のニーズに合わせて調整することができ、インタラクティブなゲームの形で提供されています。 ...

... スペーサーの使用をより楽しくするために開発された対話型ゲーム ラフィトーンアプリは、エイブルスペーサーとポジティブホイッスルマスクと連動しています。スペーサーの密閉度が高く、呼吸が十分に流れるようになると、ホイッスルが鳴ります。このアプリは、革新的なサウンドレスポンス©技術によって特定の音を聞き取り、それに応じて楽しく魅力的なゲームを作動させます。 ラフィートーン」アプリは無料でダウンロードできます。 吸入器やスペーサーの使い方を学べるインタラクティブなゲームです。 ポジティブホイッスルマスク付きエイブルスペーサーと併用可能 マスクの装着を促します 正しい装着方法と流量を確認 吸入器の使用記録を作成するための吸入器トラッカーが含まれています。 ポジティブホイッスルの使用 肺活量に応じた標準的なガイダンスを提供します。 ラフィトーンアプリには吸入器トラッカーが含まれており、ユーザーは簡単に吸入器の使用記録を作成することができます。これは、特に喘息管理に役立ちます。 正しい呼吸は、楽しくてカラフルなアプリを起動するための音楽ノートを生成します。 ...

... LokoHelpは電気機械式の歩行トレーナーで、運動療法中に患者の脚を誘導するというセラピストの労力を軽減するために開発されたものです。LokoHelpを使ったロコモーション療法はセラピストを助けるだけでなく、歩行の対称性を高め、患者の治療の質を向上させることができるのです。 LokoHelp® ゲイトトレーナーはすぐに取り外せるので、トレッドミルとウェイトサポートシステムを他の用途にも簡単に使用することができます。トレッドミル、ウェイト・サポート、ゲイト・トレーナーという主な構成要素は、歩行訓練のすべての段階において、治療の効果的な適用を促します。 特徴 特許取得の「エンドエフェクター」ゲイトトレーナー LokoHelp® ...

... 手指機能のセルフリハビリテーショントレーニング 痙性麻痺、弛緩性麻痺、術後回復期などに適しています。 人間の脳の運動野には、ミラーニューロンシステムが存在することが研究により明らかになっています。人が特定の動作(把持、屈伸など)を行うと、人間の脳の運動野の神経細胞が活性化する。また、人が運動イメージや運動観察を行ったり、運動の名前を聞いたり言ったりするときも、大脳皮質のニューロンが活性化され、この動作を行うニューロンの活性化パターンは似ている。 当社の製品は、三段階の手の問題を解決し、こわばりや脱力を和らげ、自主的に運動を完成させ、手の機能の回復過程を早め、使用者の脳神経の再学習を助け、脳神経損傷の回復を早め、患者のセルフケア能力を回復することができます。 痙性期:硬直、筋緊張が高い、コントロールが悪い(痙性を予防し、筋緊張を緩和し、運動能力を向上させる)。 軟性麻痺期:脱力感、筋力低下(受動運動、筋力回復の促進、活動的な活動を促す) 術後回復期:癒着、脱力感。コントロール不良(語記憶神経と筋肉、血流を早くして運動回復を促す) ...

... PlayBallは、パフォーマンス測定ツールおよびビデオゲームコントローラーとして機能する画期的なスマートエクササイズボールで、ゲームをプレイしながらリハビリボールエクササイズを行い、リアルタイムのビジュアルフィードバックを受けることができます。セラピストと一緒にデザインした魅力的なゲームで、全身のワークアウトを強化しましょう。 プレイボール・スマート統合センサーが、あなたのパフォーマンス(力、動きなど)を測定・追跡し、進捗状況のモニターや回復プログラムの管理を可能にします。 プレイボール:全身エクササイズと魅力的なゲーム。 プレイボールでゲームをして、全身のリハビリ・エクササイズを行います。プレイボールにはユニークなゲームメカニズムがあり、推奨されるボールエクササイズのリストが表示されます。 ユニークで魅力的なゲームパッケージを発見し、ハイスコアを更新してください。すべてのゲームはパーソナライズされ、あなたの個人的なパラメータに従って自動的に設定されます。 ...
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