T迷路

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T迷路
T迷路
Zebrafish

... MazeEngineersゼブラフィッシュT字迷路は、選択実験を可能にします。腕に色や合図を餌としてつけ、ゼブラフィッシュに選択させる実験です。刺激による選択を可能にするために、エンリッチメントボックスを追加することができます。複数のサイズと形状があります。排水口は、ご要望に応じてアラカルテから提供され、地面やテーブルから持ち上げて簡単に排水することができます。 はじめに T字迷路は複数の動物種で広く用いられているオペラント課題である。ゼブラフィッシュでは、T字迷路は色弁別(Colwillら、2005、Avdeshら、2012)、記憶(Braidaら、2014、Echevarriaら、2016)、運動と探索行動(Peitsaroら、2003、Vignetら、2013)、場所嗜好性(Swainら、2004)の研究に用いられてきた。これまでの報告では、ゼブラフィッシュは色識別学習に対して、空間交替学習(Williamsら、2002)や能動的回避学習(Pradelら、1999)の長期保持を示すことが示されている。したがって、ゼブラフィッシュは神経行動学的試験に適した、迅速かつ信頼性の高い条件付けを示す。 このテストには、様々な構成とサイズのプレキシグラスT字迷路が必要である。迷路のアームにある指定されたゴールゾーンやエンリッチメントチャンバーで、色や模様のついたスリーブを用いて視覚的識別を評価するなど、多様なプロトコールに従うことができる。研究者は、ゴールゾーンで食物報酬または環境エンリッチメントによる正の強化を用いることができる。 実験プロトコールは通常、学習を評価するためにゴールゾーンに到達するまでの時間や正しい選択の割合の変化を測定したり、視覚刺激のペア間の弁別を測定したりする。 ...

T迷路
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Zebrafish Plus

... ゼブラフィッシュ・プラス迷路は、4つの端のコンパートメントと1つの中央コンパートメントを含む「+」型の迷路である。ゼブラフィッシュの連想学習行動を解析するのに用いられる。 この迷路は、げっ歯類に用いられる放射状腕迷路の非空間版に似ている。 被験者は迷路の中を泳ぎながら、視覚的手がかりと報酬を与える無条件刺激を関連付ける能力をテストされる。 Mazeengineersでは、マウスとラット用のゼブラフィッシュ・プラス迷路を提供しています。ご要望に応じて、特注のカラーリングやカスタマイズも可能です。 ゼブラフィッシュ・プラス迷路は、ゼブラフィッシュの連想学習行動を分析するために使用されます。被験者は迷路の中を泳ぎながら、視覚的手がかりと報酬を与える無条件刺激を関連付ける能力をテストされます。装置はげっ歯類に用いられる放射状腕迷路の非空間版に似ている。プラス迷路は、学習した情報の獲得、定着、検索に関与するメカニズムや化学物質の研究に使用される。 学習と記憶の機能は、脳内の複雑な神経生物学的メカニズムと構造によって支配されている。ヒトの学習能力を損なう可能性のある薬物は、動物モデルを用いてその薬理作用の可能性が研究されている。ゼブラフィッシュは、学習行動の根本的な過程や阻害を研究するための古典的な動物モデルである。ゼブラフィッシュプラス迷路は、連合学習の形成に必要なシナプス機構や分子機構の解析に用いることができる。 ゼブラフィッシュプラス迷路は、5つのコンパートメントからなるプラス型の迷路である。迷路には無条件刺激を入れる刺激槽が設置されている。 ...

T迷路
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A-2111-00368

... Cincinnati Water Maze (Multiple T Maze)は、ネズミの学習と記憶を測定する空間ナビゲーション課題です。モリス水迷路とは異なり、より複雑なこの迷路は、順次学習を必要とする多肢選択課題です。 数種類の水迷路を用いて、回避条件でのラットの認知能力を評価します。 シンシナティ水生迷宮の主な興味は、コースの複雑さから来ています。Vorheesによって開発されたこの多選択式の水棲迷宮では、学習と記憶の両方と、環境変化への適応能力を評価することができます。試験中、動物の動きはカメラで記録され、Intellibio社が開発したソフトウェア「VL ...

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LE844

... 空間学習と記憶を調べるための一般的なテスト BIOSEBが開発した「T字迷路」は、げっ歯類の認知能力評価に用いられる。 T字型の迷路は、匂いを残さない無反射カラーで作られています。 製品詳細 寸法 - 動物用コンテナ T字型迷路大型ラット-アーム:50 X 15 X 45 Cm(20 X 6 X 18インチ)(長さX幅X高さ) T字型迷路マウス-アーム:30 X 6 X 15 Cm (12 X 2.5 X 6 In) (L X W X H) T字迷路ラットの腕:50 ...

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40132

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60181

... 嗜好性、空間学習課題で主に使用される T-mazeは主に嗜好性学習や空間学習課題で使用されます。動物は前に行ったarmの記憶に基づいてarmを交互に選択したり、提示された報酬に基づいてarmを選択することを学習します。シンプルな大文字のT字型のデザインで、選択肢は2つだけで、選択ポイントは1つです。 ラット用とマウス用があります。 壁面は溝付きのベースにしっかりと固定されますが、清掃がしやすいように持ち上げて使用します。 ベースプレートはグレーで反射しません。 ...

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... 空間学習や嗜好性タスクに最適なT字型迷路は、動物が記憶や報酬に基づいて2つのアームを選択することができる構造になっています。サンディエゴインスツルメンツ(SDI)では、水密性の高いマウス用T字迷路も提供しています。取り外し可能なドアや様々なカラーオプションを含むSDIのT字迷路は、様々な実験に対応することができます。SDIのT-mazeは、使いやすさ、清掃のしやすさ、運搬のしやすさ、そして汎用性の高さを追求したユニークなデザインです。 ラット・マウスモデル ANY-mazeビデオトラッキングシステムに対応 ソリッドカラーモデル(黒、白、ベージュ)またはクリアウォールモデル(外部キュー使用時)。 床は無地とペレットホールの交換が可能(ドライメイズのみ アッパーアームをブロックする手動ドア(乾式・水密式)。 ドライT字迷路用ベースレッグスタータードア付属 丈夫でお手入れの簡単なABS樹脂とアクリル製 ...

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... 自発的交代、空間記憶、ワーキングメモリ、参照メモリ、... T-Maze 内の動物の位置は、赤外線センサーまたは当社のビデオ追跡システムによって取得することができます。 私たちのビデオトラッキングシステムは、オープンフィールドと様々な迷路(Y、T、放射状の迷路、上昇 + 迷路、水の迷路、...)の動物の位置を検出するために使用することができます。 T-メイズは50cmの高さのアルミニウム構造に取り付けられています。 ザ 3 ディストリビューター・デ・ペレットの腕を注ぐLabyrina ...

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... T-迷路タスクは、空間学習と記憶の調査です。 被験者は、しばしば、連続した試験中に視覚、嗅覚、触覚、または聴覚的手がかりに基づいて、両腕を区別するように教えられます。 その後、逆転学習または保持を調査することができます。 あるいは、T-迷路は場所選好試験に使用されることもあります。 T-迷路はY迷路に似ています。 Y迷路についてもっと読む! また、ゼブラフィッシュの研究のための特定のT-迷路(クロス迷路)を提供しています。 高品質の迷路 Noldus ...

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Circular Central

... 説明 MazeEngineersが提供する円形の中央プラットフォームT 迷路は、げっ歯類の空間ナビゲーションを調査するための実験で使用されています。 装置は、床の上に上昇したT 字型のアクリル迷路である。 これは、円形の中央プラットフォームと高いステンレス鋼の唇に囲まれた3つのアームで構成されています。 リモート制御フードディスペンサーは、精紙のベースライン仕様に合わせて追加することができ、各アームの端部に取り付けられています。 ラットがフードディスペンサーに干渉するのを防ぐために、透明なPerspexバリアが各アームの端と対応するディスペンサーとの間に垂直に設定されています。 ...

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MazeEngineers
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VJTM-01M

... T-Mazeは、主に選好課題や空間学習課題で使用されています。また、ラットやマウスの空間学習や記憶の調査にも使われます。動物たちは、以前に訪れたアームの記憶に基づいてアームを交互に選択したり、提示された報酬に基づいてアームを選択することを学習します。シンプルなキャピタルT字型のデザインは、2つの選択肢しかない1つの選択ポイントを組み込んでいる。 ...

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