四肢の動きリハビリテーション機器

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歩行用リハビリテーション機器
歩行用リハビリテーション機器
LEXO®

... 小児・成人用歩行トレーナー ロボットによる歩行リハビリテーションでは、患者もセラピストもしばしば同じ課題に直面します。面倒な設定手順による貴重な時間のロス、患者への適応性の限界、不自然な歩行パターンなどです。LEXO®は長年の夢であったゲームチェンジャーです。このエンドエフェクタ歩行トレーナーは関節の自由な動きを可能にし、患者の自己活動を促し、利用率を高めます。革新的な移動オプションは治療時間を最大化し,最も必要とされる治療者-患者間の直接的な相互作用を提供します. - ...

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Tyromotion
四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器
DIEGO®

... 革新的な患者との関わり方とインテリジェントな体重軽減機能により、3次元空間でのセラピーが可能になります。DIEGO®は、近位・遠位を問わず、自然な動きのリハビリをサポートし、日常的な物の扱い方を再学習させ、大人から子供まで使用することができます。DIEGO®は、上肢のためのワンストップ・テクノロジーなのです! - DIEGO®は、片側および両側のセラピーが可能です。 - エンドエフェクターは患者に柔軟に適応し、手を自由に動かすことができます。 - 迅速で簡単なセットアップにより、治療時間を最大化します。 ...

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Tyromotion
歩行用リハビリテーション機器
歩行用リハビリテーション機器
PABLO®

... PABLO®でセラピストとしての可能性を広げましょう!この多機能リハビリテーション機器は、バイオフィードバック、客観的評価、ゲーミフィケーションにより、従来のセラピーエクササイズを強化します。PABLO®を使って、動作や力のコントロール、正確さ、照準、協調性、体幹のコントロール、バランスの障害をトレーニングしましょう。1台のデバイスで無限の可能性が広がります。 - 上肢、下肢、体幹、頸部のリハビリテーションを1台で。 - 客観的な評価、モニタリング、レポートシステム - ...

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Tyromotion
歩行用リハビリテーション機器
歩行用リハビリテーション機器
VEMOTION®

... モビライゼーションへの新しいアプローチ 当社のVEMOTION®は、安全な環境で、調節可能な傾斜とロボット支援下肢運動療法を組み合わせたものです。 VEMOTION®は、調節可能な傾斜とロボット支援下肢運動療法を組み合わせた、安全な環境でのモビライゼーションです。 利用者の安全で効率的な早期移動 - VEMOTION®が看護師やセラピストの肉体的疲労を軽減します。 早期モビリゼーションはABCDEFバンドルの一部であり、不動による悪影響を予防するための最も重要な治療法の一つと考えられています。 ベモーションによる患者主導型運動 治療背景 神経疾患患者のリハビリテーションにおいて、患者自身が動作を開始することで、特に大きな機能改善が見られます。それに比べ、受動的な動きだけでは、リハビリテーション治療の成功率は著しく低い。機能改善には、運動指令の自己開始が重要であることが研究で示されている*。 アシスト・アズ・ニードは、脳波や筋電図などの複雑なセンサーを必要としない、この治療法のパラダイムを世界で初めてロボットで実現したものである。患者の最小限の動きで十分であり、ロボットによるアシストで望ましい完全な可動域を達成することができる。 VEMOTION®の利点 VEMOTION®は、ロボット支援によるモビライゼーションを患者に提供することで、クリティカルケアにおける超早期モビライゼーションの大規模な実施という問題を解決します。 ...

歩行用リハビリテーション機器
歩行用リハビリテーション機器
INNOWALK

... Innowalkは革新的なダイナミック・スタンディング・デバイスで、自立した立位や歩行能力が著しく低下している小児、青年、成人の運動や身体活動を可能にします。 イノウォークの主な利点 インノウォークは、体重を支える姿勢での移動を可能にする安全で快適な補助装置です。これにより、以下のことが可能になります: より多くの身体活動 身体的・精神的健康の向上 健康上の悪影響のリスクを軽減 Innowalkはどのような人を対象としていますか? インノウォークは、神経学的疾患や神経筋疾患を患い、自立した運動が制限されている、中程度から重度の身体障害を持つ子供、青少年、成人のための運動ができるように設計されています。彼らは起きている時間のほとんどを座って過ごしているため、障害のない人に比べて身体的活動性が低い。装置を使用するためには、自立して立ったり歩いたりする能力は必要ない。 イノウォークは電動式ダイナミック・スタンダーです: 介助運動 ...

腕の動き用リハビリテーション機器
腕の動き用リハビリテーション機器
MindMotion® GO

... FDA(米国食品医薬品局)の認可を受け、CEマークを取得したMindMotion®のゲームベースのデジタルセラピーは、現在までに世界90カ所の主要センターで3,300人以上の患者に恩恵を与えてきました。このシステムは、患者が理学療法士と一緒に練習するような動きを促進するために作られ、各個人のニーズと進歩に合わせて完全にカスタマイズすることが可能です。そのため、急性期の入院患者や外来診療所、さらには自宅でも使用することができます。 MindMotion® GOは、その多様なアクティビティに加え、光学式マーカーレス技術による全身モーションキャプチャ、動きの質に関するリアルタイムフィードバック、手の器用さを鍛えるハードウェア周辺機器も提供しています。また、HIPAAに準拠したWebサービスによる包括的な遠隔医療サービスも提供しています。 家庭用「MindMotion® ...

バランスリハビリテーション機器
バランスリハビリテーション機器
MotionVR, Computerized Dynamic Posturography & Rehab

... コンピューターによる動的姿勢計測(CDP)とバーチャルリアリティを統合したリハビリテーション動作シミュレーター、MotionVR MotionVRは、ケアを最適化するためのコンパクトで効率的なソリューションです: - 10年以上の研究開発 - 360度スムーズに動くダイナミックフォースプレート、上下および直線移動が可能(4自由度、MotionVR+モデル) - 幅広いアプリケーション脳震盪、平衡感覚、整形外科、前庭、慢性疼痛、スポーツ医学とパフォーマンス、神経学、運動酔いなど。 - ...

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Virtualis
四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器
CygniSENSETM

... CygniSENSETM Motionは、センサーを利用した上肢リハビリテーション用の治療機器である。この装置により、患者は特定のエクササイズやゲームを通じて、手、手首、前腕の筋力、可動域、器用さを訓練することができ、全体的な機能的能力の向上を目指すことができる。患者のパフォーマンスや機能的能力の評価にも役立つ。 CygniSENSETM Motionは、複数の上肢の動きを検出する: 指の屈曲-伸展 手首の屈曲-伸展 手首の橈骨-尺骨偏位 前腕の前傾-後傾 腕の水平運動(上下、左右、前方リーチ) また、音声と視覚フィードバックを組み合わせた複数のインタラクティブなゲームも含まれており、患者の興味を引きます。 患者の状態に合わせた多彩なゲーム 腕、手首、手指の可動域を広げることができます。 患者を飽きさせず、楽しませます。 患者のパフォーマンスを追跡し、レポートを作成する機能 ...

バランスリハビリテーション機器
バランスリハビリテーション機器
KineQuantum

... 強力なバーチャルリアリティソフトウェア KineQuantumバーチャルリアリティセラピーソフトウェアには、120⁺の評価と機能的リハビリテーションエクササイズを含む、理学療法用に特別にデザインされたすべての治療法が含まれています。 バーチャルリアリティ ヘッドセット 高品質のバーチャルリアリティヘッドセットを使用することで、KineQuantumは市場で最も効率的なトラッキングシステムの1つとなっています。2つのベースステーションと、ヘッドセットとコントローラーに統合された多数のセンサーを使用しています。 パワフルなコンピュータ 治療用バーチャルリアリティには、一般的なデスクトップコンピュータにはない機能が必要です。KineQuantumリハビリ・ツールでハイエンドの恩恵を受けてください。 セッションの流れ バーチャルリアリティセラピー 1.リハビリのエクササイズを選択 KineQuantumバーチャルリアリティリハビリテーションソフトウェアのエクササイズは、シンプルで直感的に使用できるように設計されています。120種類のエクササイズから患者さんに合ったものをお選びください。 ...

腕の動き用リハビリテーション機器
腕の動き用リハビリテーション機器
iWall®

... iWallは、あなたもゲームの一員になれる、楽しくて多用途なエクサゲーム製品です。一人で遊んだり、マルチプレイヤーモードで誰かと楽しみを分かち合ったり。 iWallをプレイすることは、子供も大人も簡単で、やる気が出ます。多様なゲームコンテンツにより、iWallは効果的かつシンプルなワークアウト、仕事の合間の休憩、家族や友人との遊びなどに利用することができます! iWallは、毎日の活動にバラエティを与えてくれます プレイは無理なく多様で、楽しさと活動性を維持します。 衛生的 iWallとの対話は、モーションセンサーによってモニターされるプレイヤーの体の動きに完全に基づいています。タッチスクリーンなどの操作に依存することはありません。 完全自動運転 iWallは、朝になると自動的に電源が入り、夕方になると自動的に電源が切れます。本製品は、指示や監視なしに操作することができます。 障がいのある方への配慮 iWallには、障がいのある方にも楽しんでいただけるコンテンツがたくさんあります。ほとんどのゲームは、車いすに乗ったままでも遊べます。 ...

四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器

... LongGood Homeは、医師やセラピストがいつでもどこでもリハビリテーションサービスを提供できるよう支援しています。 このシステムにより、医師やセラピストは在宅の患者にトレーニングコースを割り当て、トレーニングの進捗状況や状態を効率的にフォローアップすることができます。 対象者 1.健康状態が劣悪な高齢者 2.虚弱体質または認知症の患者 3.神経筋疾患(脳卒中、パーキンソン病) 4.五十肩の方 LongGood Home - プロプラン (月額利用料) 内容 A.LongGood ...

四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器
NEUROFORMA

... 神経形腫は、神経学的疾患および傷害を有する患者のために設計されている。 特に、多発性硬化症、脳卒中や脳損傷から回復する患者のリハビリに適しています。 センターのための神経形腫は、神経リハビリテーションと神経心理学の専門家によって作成された運動機能および認知機能およびバランス制御を行使するための革新的なデバイスです。 それは得たいリハビリセンターのために設計されています: -時間と利便性、- より満足し、献身的な患者、 -より良い治療結果。 神経形腫は、2Dと3Dでバーチャルリアリティ技術とモーションキャプチャを使用し、科学研究による神経リハビリテーションに有用であることが判明しました。 ...

腕の動き用リハビリテーション機器
腕の動き用リハビリテーション機器
HABILUP

運動リハビリを楽しくする ハビルアップのアプリケーションとBluetoothでリンクされたセンサーにより、ユーザーは運動の種類、難易度、時間を選択し、ビデオゲームをしながらリハビリを行うことができます。 楽しいリハビリテーション HabilUpは、運動リハビリを楽しくします。繰り返し行う運動は、楽しむためのチャンスになります。UBIQUE TECHが開発したアプリケーションには、毎月更新される数多くのゲームがあり、各プレイヤーは自分に合ったものを見つけることができます。 すべての人のためのソリューション UBIQUE ...

四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器
IREX®

... 2001年にジェスチャーテックが発明したIREXシステムは、特許取得済みのビデオジェスチャーコントロール技術を使用しており、リハビリテーション体験に革命をもたらしました。IREXとは、Immersive Rehabilitation Exerciseの略で、コンピュータに接続されたカメラを使って、患者のリアルタイムの全身像をスクリーンに映し出し、ダイナミックなバーチャルリアリティのビデオゲームに没頭している患者の姿を見ることができます。患者は、スクリーン上の自分の周りにあるゲーム要素に手を伸ばして反応しながら、エクササイズを進めていきます。 患者がバーチャル・リアリティの世界に入り、リハビリ・エクササイズを楽しく、やりがいのある、魅力的なものにしたのは初めてのことだった。 また、臨床医がゲームの一連の流れを設定し、マウスをクリックするだけでゲームのすべてのパラメータを変更できるため、患者は現在の能力と回復のレベルに合った動きやエクササイズを行うことができます。 また、ビデオカメラの追跡・分析システムで収集した生体情報をデータベースに保存することで、臨床医が患者のセッションごとの進捗状況を定量的に把握できるようになったのも初めてのことでした。 IREXは、以下の関連する物理的タスクに焦点を当てた上肢および下肢のエクササイズシステムです。 -バランス -屈伸 -回転 -外転 -リーニング -クラウチング -階段を踏む -労作 -ファインモーターコントロール -タイミング -実行機能の向上 -大脳皮質の再編成の改善 -バランスとトランクコントロールの向上 -運動能力の向上 -コントロール感、達成感、自立感の向上 -社会性の向上 ...

四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器
ViR

... ViRインタラクティブリハビリテーショントレーニングシステムは、患者の上肢、下肢、体幹、頭部、体の関節の活動を検出することができます。豊富なインタラクティブゲームにより、PT/OTや認知リハビリのトレーニングがより魅力的で効率的になります。 応用例 神経損傷のリハビリテーション 子供向けリハビリテーション アスレチック・リハビリテーション 特徴 骨格全体の動きを同時に検出 マルチアスペクト骨格モーションフィードバックと再生 歩行データをリアルタイムに表示 クリニカルレポート PT/OTトレーニングモード 異なるトレーニングプログラム、異なるゲーム 利点 パーソナルなカスタマイズ 定量的な評価 大画面表示 幅広いユーザー 運動療法、心理療法、機能評価などを組み合わせて、リハビリテーション・トレーニングの主導権を 運動療法、心理療法、機能評価などを組み合わせ、多様なリハビリテーションのニーズに対応します。 ...

四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器

... Evolvと国際的な臨床医と研究者のチームが開発した バーチャルリアリティやモーションキャプチャー技術、ゲーミフィケーションを用いた多要素デジタル転倒予防プログラムを開発しました。 モーションキャプチャー技術とゲーミフィケーションを用いて ...

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Evolv
バランスリハビリテーション機器
バランスリハビリテーション機器
OmniVR®

... 没入型バーチャルリアリティセラピーシステム バーチャル・リアリティ治療システムOmniVR®は、高齢者や身体的制限のある人々の機能的なリハビリを可能にします。この使いやすいシステムには、高度な3Dカメラと専用のコンピュータが組み込まれており、患者さんの動きをキャプチャして、仮想世界で対話することができます。OmniVR®は、記憶と実行機能を活用するアクティビティを取り入れることで、患者さんの認知障害への対処を支援します。バーチャルリアリティは、患者さんにとって治療をより楽しく、魅力的なものにし、機能的な成果を向上させながら、より強く、より長い運動をする動機付けとなります。 OmniVR®は、患者をより効果的かつ効率的に治療するのに役立ちます。 患者にとっても医師にとっても使いやすいシステムでグループ・セラピーやコンカレント・セラピーを実施できます 革新的な3Dカメラで患者の動きを ...

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ACP
手の動き用リハビリテーション機器
手の動き用リハビリテーション機器
SY-HRC12

... ソフトロボット外骨格技術と神経科学を組み合わせ、新たにバージョンアップしたソフトロボットハンドリハビリテーショングローブSY-HRC12は、柔軟な空気圧式バイオニックマッスルを搭載し、ユーザーの動作と再学習を支援することにより、神経、脳、筋肉の3レベルから手の運動機能を改善し、手の機能回復の過程を加速させることが可能です。 主な特長 強力なパワー:3つのポンプ駆動、9段階の強度調節が可能。 フィンガーミラートレーニング:各指の両側ミラートレーニング。 ユニークなエクステンドモード:静的ストレッチで筋肉の緊張を減らし、可動域を広げます。 パワーグローブの複数のサイズ:個人の手の異なるサイズに適合します。 ワイヤレスデータグローブ:ワイヤレスデータ伝送がより便利に。 バッテリー内蔵設計:充電可能でプラグイン式の設計、いつでもどこでもトレーニングが可能。 適用シーン 脳卒中、脳梗塞、脳性麻痺、手部外傷、整形外科などによる手部機能障害患者。 脳卒中センター、リハビリテーション科/脳神経外科/神経科/老人科/小児科/整形外科、理学療法科など。 複数のトレーニングモード パッシブトレーニングパワーグローブで患部の手を駆動し、屈曲・伸展を行う。 ピンチトレーニング。親指で人差し指、中指、薬指、小指を交互に挟みます。 ミラートレーニング健常者の手が、患側の指を誘導し、同調した動作を行います。 伸展訓練。静的ストレッチを行い、筋緊張を緩和し、可動域を広げます。 ファインモータートレーニングパワーグローブを装着し、患側の指を伸展・屈曲させます。 機能的なトレーニング2本以上の指を挟むトレーニングで、日常品のつまみを想定したトレーニングを行います。 ...

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Syrebo
四肢の動きリハビリテーション機器
四肢の動きリハビリテーション機器
Vibramoov PRO

... FPSによる神経リハビリテーション・ソリューション 下肢と上肢 Vibramoov PROテクノロジーの主な成功要因: 患者にとって理にかなった早期の強力な治療を適用することで、神経可塑性を促進する。 感覚運動機能を維持・強化する2つのモード モード1 モビリティ機能的固有受容刺激(FPS) FPSは自然な動きと同じ感覚情報で神経系を刺激する。 動く感覚を誘発し、患者が感じた動きに対応する運動反応を引き起こすことができる。FPSは運動を促進し、感覚運動相互作用を維持し、神経可塑性を刺激する。 下肢 寝たきり、直立、姿勢制御、トレッドミル歩行、外骨格との組み合わせ、または地上歩行。 上肢 座位、腕のサポートあり、なし。 MODE ...

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Techno Concept
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