Em 2001, quando GestureTek inventou e lançou seu sistema IREX, utilizando sua tecnologia patenteada de controle por gestos em vídeo, revolucionou a experiência da reabilitação. O IREX, abreviatura de Immersive Rehabilitation Exercise, utilizava uma câmara ligada a um computador, para colocar no ecrã a imagem do paciente ao vivo, em tempo real e em todo o corpo, onde se via imerso em videojogos dinâmicos de Realidade Virtual. Eles eram conduzidos através de seus exercícios, alcançando e interagindo com os elementos do jogo que os rodeavam na tela
Pela primeira vez pacientes estavam sendo colocados dentro de mundos de realidade virtual, e exercícios de reabilitação estavam sendo feitos experiências divertidas, desafiadoras e envolventes
Também permitiu ao clínico montar um regimento de jogos, e através de simples cliques do mouse, mudar todos os parâmetros desses jogos, para que os pacientes só fizessem os movimentos e exercícios que fossem adequados para o seu nível atual de habilidade e recuperação.
Pela primeira vez, a biometria coletada pelos sistemas de rastreamento e análise da câmera de vídeo, que são armazenados em uma base de dados, permite que os clínicos tenham acesso aos resultados quantitativos sobre o progresso da sessão a sessão dos pacientes.
O IREX é um sistema de exercícios de extensão superior e inferior que se concentra nas seguintes tarefas físicas relevantes:
-Saldo
-Flexion
-Rotação
-Sequestro
-Inclinado
-Agachamento
-Degrau de escada
-Exercício
-Controle de motores finos
-Calendário
-Melhoria do funcionamento dos executivos
-Melhoria da reorganização cortical
-Melhor equilíbrio e controle do tronco
-Melhoria da mobilidade
-Aumento do sentido de controlo, realização e independência
-Melhor socialização
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