Fictive Reward Maze é uma tarefa de aprendizagem que envolve estudar e observar o ambiente e fazer escolhas futuras adaptativas em conformidade. Ele testa a capacidade de aprendizagem do sujeito para analisar e comparar recompensas e castigos sem realmente experimentá-los.
O labirinto é linear, elevado e consiste em duas caixas de partida e dois gols, respectivamente. No início da sessão de teste, o sujeito é colocado na caixa inicial e os sons auditivos são tocados. O número de sons reflecte a magnitude da recompensa. O sujeito deixa a caixa inicial e chega ao alvo escolhido para receber a recompensa real. A recompensa fictícia é servida na meta não escolhida que é visível através da parede transparente.
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